2012-5-11 17:17

Alohar Mobile创始人梁松:苹果的Siri太傻

北京时间5月11日,全球移动互联网大会(GMIC2012)在北京国家会议中心继续第二天的议程,会上Alohar Mobile创始人兼CEO梁松(Sam Liang)展示其开发的一款应用,该应用号称超越了苹果的Siri,让我们一起来看下。

梁松:大家好!我在北京大学毕业,在美国20年,我发言就改成英文。下面我讲一讲我们的手机行为方式的分析。今天手机都是智能的手机,非常快速,有大量的内存,但是绝大多数应用可以说还是挺傻的。说白了就是从网上或者说台式机直接移植到手机上,所以手机有点像一个小电脑,这就限制了现有的手机应用的发展。手机不能自动的了解您的需求,或者说它的能力不够高,他也不知道你现在在什么位置,他不知道你现在在吃午餐还是在开车?还是在跑步?还是在闲逛,就是手机没有达到高度的个人化。

我认为手机里面的传感器比人的感官还要多,能看得见,能说话,能知道你在什么位置,而且手机也知道你在走路、开车,甚至知道温度。所以我们创造了一个平台,就是所谓的持续性的周边环境感知能力平台。它就是在iPhone上或者安卓上我们建一个平台,是背景平台的运用,它可以知道现在这个涉及在什么位置。是购物的环境还是餐厅,还是在星巴克里面喝咖啡?如果您每次到一个地方必须还要打开手机,要签到,要输入密码,要按一个按纽才能选择位置,但是我们做到的是自动签到,您什么都不用做。

比如说再过两个小时你想去开一个会,您的手机应该能够帮助您提前预测交通情况。如果它监测到了有一个交通事故就应该尽早出门。另外手机也能够监测出来你到底在什么位置。手机上的传感器可以自动的监测出撞车,如果您真的万一出了事故,手机可以自动的打电话,请人援助、救助。另外我们希望能够开发一个更加智能的手机应用,能够听懂您的话,了解您的意思。我们的梦想是想开发一个手机应用,可以自动了解您的意思。因为您的手机整天跟您呆在一起,您用它几周之后,手机就知道你每天什么时候上班,什么时候玩儿高尔夫,什么时候吃饭。我们认为我们建立的这个系统能够了解您个人行为的习惯。

比如现在早上十点,手机就应该能够预测你马上要干什么。您走之前,手机可以进行一些周边的搜索,可以按照您的现在的时间或者是本周星期几、按照您的位置进行搜索,如果它发现有意思的东西会主动跟你了解。这就是我们要构建的一个预测性的应用。

我们是让它持续运行,而且我们会建一个程序包来解决电池消耗的问题。您这个程序一定要非常精良,如果这个应用没有可调整或者说可变电源管理功能的话就会很快的耗尽电池的电力。比如说大家如果有小孩的话,我们也是非常关注的,比如每个人都有自己的隐私,我们这个程序对隐私保护也非常重视。在这个上面我们可以构建各种各样预测版的应用的Siri,和各种各样的应用,比如购物助手,比如周五晚上,您是希望能去找一个女士和她共进晚餐,那么也可以进行一些在线的搜索,在您的周边可以帮助您找到一位女士很您共进晚餐。

在过去六个月当中,我去过404个地方,这都是可以自动的我的人生记录,比如我在巴黎度假它可以记录我在巴黎去了哪些地方。这都记录了我过去半年中去过的地方,比如说搜一下餐馆,它会展示我去过餐馆的名称。

简单总结一下:ALOHAR是我们公司的名称,我们关注的是手机行为方式解决方案,或者说持续的周边环境感知解决方案。如果您对iOS平台或者安卓平台智能传感应用感兴趣可以找我交流。谢谢!

薄益群:

下一位做产品演示的朋友是一个法国人,我也不知道算中国公司还是法国公司,他是在北京开发了这个产品,他的团队都是外国人,也是我们长城会的老朋友,欢迎Ludovic Bodin。

Ludovic Bodin:

大家早上好!Facebook上有8.5亿的用户,我是CMUNE的CEO,我过去七年一直呆在中国。我们一直关注于社交的平台的应用开发。给大家看一下我们的一款游戏,现在在Facebook就有这款游戏(视频演示),这是一个17岁的玩家,他截取的一些截图。在这儿再介绍一下UberStrike的数据,目前我们收集了300万电子邮件,现在实际独立用户群达到500万,每周都有大量新的用户产生。我们也是在Facebook上最大的一个网页类的游戏,在全球下载量也是排名第一的。我们投资的主题就是一开始发现,所有游戏里面网页游戏是增长最快的,包括动式推出的实名召唤这个游戏2011年推出,达到了10美元的销售收入。当然这款游戏目前在社交网站或者移动终端上还没有推出。

我们看中国,按月比较一下,Facebook刚才介绍过了有8.5亿有效用户,看用户创造收入方面,ARUP值,中国相对于欧美市场还是有很大的潜力可挖的。因此我们认为SNS游戏在中国有很大的潜力。除此之外我们跟Facebook有非常紧密的合作,我们本身公司在加州也有相关的办事处。Facebook对于移动终端上的游戏也是非常感兴趣,我们预计在未来会有大量的融资。Facebook未来也会更关注移动平台,我们同样的去关注三维、WEB和社交、移动游戏,包括在平板电脑上都会有很多的应用。我们也非常希望能够实现像腾讯一样10亿美元网页类游戏的营收。

说到前端技术方面,我们也希望能够达到UNITY这样的水平,能够网络高达一百万的开发人员。我们跟UNITY也有相关的项目合作,我们也希望能像Facebook一样达到8.5亿的用户,我们希望能够实现一千亿美元融资的规模。不久之前我们跟奇虎360公布了一个合作项目,面向中国投放一个插件,我们希望能够达到2.5亿插件的使用规模。我们对中国市场非常关注,我们很快会在中国推出刚才提到的那一款网页游戏,这个游戏将来也会放到移动平台上使用。为什么选择CMUNE和UberStrike?,因为我们有500万忠实的用户,在苹果下载量里我们占到了1%的份额,每个用户每个月会创造22美元的营收,我们会像愤怒的小鸟一样成为一个类似的品牌。我们知道愤怒的小鸟刚刚跨过了10亿下载量的大关,我们也有这样的雄心壮。我们也看到了一些相关的统计数据分析,可以看到在iPhone和iPad平台上排名前十的都是免费游戏,目前在相关游戏平台上SPS游戏都是方兴未艾会有很大的发展。将来我们也会涉足到多个平台。

接下来给大家看一下我们的用户通过iPad和安卓设备来玩儿这款游戏的体验。(演示)

这是第一次我们有能力把多个玩家的这样一种游戏在这些网络和社交平台上实现,包括移动凭板电脑也可以实现多个玩家同时在线玩游戏。我们也跟相关业界的领袖都有很多合作,我们的主要的下载量是来自Facebook。但是美国我们也有一个新的合作伙伴,相关的信息我们的网页上有,大家登陆我们的网页也可以直接玩这款游戏,我们也可以针对Google的浏览器推出本地的版本,包括安卓和iPad平板电脑都可以使用这款游戏。

再谈一下去年,去年这个大会我也出席了,当时台上有一个发言人是Skype的创始人,我非常敬佩他,赚了很多钱以后,做投资,愤怒的小鸟他也投资了。最近他跟我说他们对CMUNE非常感兴趣,今天在这儿正式跟大家说,我们正式得到了他们的融资。我也借此机会向长城全球移动互联网年会表示感谢,我的成功离不开你们的支持。

我们相信核心游戏,包括SPS游戏将会成为网络和社交平台上最受欢迎的游戏。这个市场会越来越大,取代传统的游戏机市场。游戏都是跨平台的,不同的平台不同的终端之间会有一个相互补充,相辅相成的体验。比如说愤怒的小鸟就证明了这一点,它已经实现了高达10亿的下载量,这是一年之内就实现的奇迹。

第二点,游戏行业新的领导人将来自亚洲,尤其是来自中国。你们将会在世界舞台上一展伸手。游戏也会成为一项服务,这会是行业的标准,核心游戏将会是在移动平台、社交平台上快速发展,我们会提供进入式的游戏体验,这类游戏都是跨平台的。甚至电子E世界的CEO昨天我跟他交流也提到了这点,新的领军人物会从中国市场脱颖而出。未来的发展标准是游戏既服务,要想发展未来就必须去创造未来。谢谢!

来源:天极网

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本评论 更新于:2026-4-5 8:42:10
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