4月18日,由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会 (International Game Business Conference,简称IGBC)在北京国家会议中心开幕。此次展会吸引了来自中国、韩国及欧美数十款游戏及游戏发行商参展。而在游戏体验区,性能强劲的腾讯微游戏机miniSation带来的大屏游戏体验成了最热门的区域。

1300万美元巨制,现场通过miniSation实现超大屏体验
由全球顶尖的游戏研发商Crytek历时两年耗资1300万美元打造的3D即时战争手游《乌合之众》强势参展,不仅设立了手机体验区,更联合腾讯微游戏机miniStation,在现场架设了高清LED大屏供参展观众体验。借助miniStation高清屏幕连接功能,及手机wifi连接操控功能,吸引参展嘉宾驻足试用。《乌合之众》中国抢先体验版上周选择在miniStation平台首发,表明了游戏研发商对这款新一代游戏主机的重视。
据了解,miniStation配备了超级四核处理器、324,00DMIPS,PC级别性能。?运存、定制款DSP,并且配备多核游戏主机显卡,提供每秒267,000,000图形绘制及2,400,000,000像素填充,显示性能同样超级强悍,可轻松驾驭《乌合之众》这类对性能要求极强的游戏大作。miniStation将游戏运行和存储集成在微游戏机里,创新的无线连接模式使手机成为操控手柄,独特设计的双wifi系统确保良好的信号传输,不管高配、低配的手机,都将告别“慢卡顿”, 享受“快顺畅”。

虚拟现实持续大热,游戏或成为井喷区
展会现场至少有10家海内外参展商提供了VR(虚拟现实)穿戴设备体验。中国各大游戏厂商也正在发力争夺这块新的市场蛋糕,无论硬件制造商还是游戏发行商,都十分看重VR带来的市场号召力。
据了解,创维公司和联想公司都和腾讯签订了合作协议,前者更传出要在6月底推出适配VR设备的新款miniStation,引发资本市场的强烈反应。
尽管VR在2016年大热,但外界对于全球VR游戏的内容制作能力还存在担心,或许只有大型研发公司和游戏平台能够持续推出和享有VR游戏的能力,未来游戏用户或更趋向集中于几家游戏巨头。
